Disneys șurub walkthrough plin, sfaturi cu privire la trecerea de șuruburi Disneys, cum să obțineți șurubul Disneys,

Și merge mai departe.

juca din nou Volt. Ai fost. În centrul bazei. Tu lifturilor rula peste unități inamice. Cum ar trebui să bată notă la sfârșit camera KAMAZ, închide ascensoare lor. Penny din nou. Ai nevoie să cadă în sala de la volți, folosind un pistol mare. Pentru a face o gaură într-un perete de oțel. Urca pe acoperiș și a alerga în jos la robinet pentru ao activa.
Volt sare în arma și trage. Ușa se va rupe, și apoi a alerga afară noul șef. Înfrângerea lui.

Apoi, du-te la peretele de departe, folosind o vedere cu laser și latră, face o gaură în ea. Și apoi, ca a existat o gaură în perete. Trebuie să cursa la viteza maxima la camera de departe. Deoarece nu vor fi omise zăbrele prosperat.
Nameko joaca pentru Penny. Ai nevoie pentru a ajunge la racheta.

Activează prima rază lungă, apoi lângă computer. Una care este mai aproape de a avansa, și va fi capabil să-l pe conducta. Mișcă încet. Și astfel la început, până când ajunge la panoul care activează racheta. Fii atent, în unele locuri, conducta de spargere. După succesul rula în în racheta. Și joacă Volt.

Penny a rămas în racheta atunci când lansarea. Tu trebuie să se rupă mai întâi cele două cazuri sursa de alimentare. Ele sunt plasate în partea de jos a rachetei. Apoi scoateți focos. E un fel de fulger. Trageți-l la partea de jos. Apoi, cu ajutorul ochiului cu laser a văzut de pe partea de jos a rachetei. Și abia acum procedeze la recuperarea lui Penny.

În acest moment, trebuie să se infiltreze în nava în port. Și începe Penny misiune. La începutul misiunii de lângă tine este un control de la distanță. Utilizați-l pentru a ușura drumul lor spre navă. Acest tip de mașină, care este controlat de la distanță. Apoi, du-te pe scări de lângă și de a neutraliza inamicul. Pe partea stângă, veți găsi un control de la distanță. Activați-l. Macara târât mai aproape de tine un fascicul de fier. Utilizați acest lucru pentru a ajunge la navă.

Aici nu este cineva cu ușurință. Dușmani peste tot. Neutralizeze sau să le ocolească. După aceea, deschide ușa din dreapta la caseta de departe. Dă-i drumul. Din nou, distanța pe care doriți să deschideți, numai de data aceasta, și la dreapta și la stânga casetei. Ele formează între ele un canal care va permite Penny naștere la un nivel superior.

Căpitanul fuge. Trebuie să-l alunge. Doar alerga, eliminând înainte tot drumul. După aceea, misiunea se termină.

Tu pe acoperișul unui tren de mare viteză, conduce la partea de sus a trenului. Acesta nu va fi atât de ușor. Pentru tine va fi la armele de foc automate, Dodge. Și în final veți găsi un elicopter cu care trebuie sa distrugi. Timid departe de loviturile sale, dar când a acoperi aproape, utilizați latratul.
Acum te blocați pe o insulă execrabilului principal în acest joc. Dă-i drumul. La fiecare etapă, veți întâlni dușmani, va trebui să-i omoare pentru a merge mai departe. Și așa mai departe până la sfârșit. Cu toate acestea, există un lucru: veți găsi o platformă cu lasere în curând. Trebuie, fără a atinge laserul, aluneca sau te va arunca de pe o stâncă.

Volt probleme puse sub sechestru. Bietul om era într-o cușcă. Ei bine, nu asta teribil. Chiar și într-o celulă, se poate deplasa în jurul valorii de, du-te la Penny prin conducte. Și setați celula în locația desemnată. Acum ești în rolul lui Penny trebuie să urce în sus, opriți robinetul feribot și du-te pentru a activa lift. Apoi întoarce la robinet și activați perechile într-o singură țeavă pentru a transforma în celălalt. Și prin liftul până la etajul al doilea și de acolo la aerisirea. Acum aveți nevoie pentru a merge un drum lung prin laser la camera de control.

Trecerea celor două camere pentru activarea mișcării cu laser. în cele din urmă ai ieșit la calculatorul-țintă, care vă va permite să elibereze Volta. Și da, cel mai important lucru în această sarcină, nu ridica hype, fii atent.

Acum Volt liber, dar el nu poate folosi forța. Ia-l într-un loc sigur pentru a recupera.
Acum vă aflați în imaginea Penny, ar trebui să pregătească terenul pentru Volt. Pentru a începe pentru ușile de ieșire la Buzy de suprafață, există o deschidere, care va permite în sus de sus. Folosește-l. Mutare în sus generatoare. Aici este necesar să se calculeze în momentul în care se va strecura prin aceste obstacole. După aceea, du-te până la turn și, folosind perepravtes sârmă la postul de paza.

Există două control de la distanță, activați cel mai apropiat de fereastra. departe atunci. Și după această grabă la viteză maximă la mecanismul de roșu în garaj. Trebuie să aveți timp pentru a muta camion cu conducte de gaze la poarta, care vor fi închise între timp.

Căruța a fost blocat în poartă. A existat o deschidere, care va ajuta eroina noastră să meargă la etaj.

E un fir. Perepravtes-l porți la distanță. Aici este locul în care chiar am ieșit din tine încercând să pătrundă în careu.
Ei bine, pentru început neutralizarea inamicului (inamicul). Apoi, mecanisme de mana stratificat exista de la poarta. Mai întâi a activa distal și apoi proximal. Principalul lucru nu este de a frana. Acest loc ar trebui să aibă loc în aceeași suflare. Noi sări la mecanismul vecin de fund pe care este necesar să se activeze un alt mecanism. Începe să prezinte o nouă platformă. Noi sari pe ea. De acolo, la următorul. Și așa până când vom ajunge la cealaltă parte a podului.

Deci, este acel loc oribil. La înălțimea platformei suspendate. Ceea ce începe să se clatine când Penny este pe ele. Și ai nevoie pentru a obține ponei. După toate acestea. este timpul pentru a juca Volta, care tocmai și-a recăpătat toată puterea și chiar mai mult.

Este foarte ușor, tulpini care trebuie să fie făcut în timp. Din moment ce ai deja vâlcelei cu o rachetă, nu cred că acestea nu se ridică la multe probleme.

Și, în sfârșit titlurile mult-așteptata.